Ascultă Radio România Reșița Live

Jocul video „Ace of Hearts” – o platformă inovatoare pentru sănătatea mintală a tinerilor

Un nou joc video denumit „Ace of Hearts” oferă sprijin tinerilor care se confruntă cu traume din copilărie, aducând în prim-plan sănătatea mintală printr-o platformă familiară și accesibilă: jocurile video. Proiectul este dezvoltat în Cornwall, Marea Britanie, de către cercetători și dezvoltatori de jocuri de la Universitatea Falmouth, în colaborare directă cu tineri.

Un joc „serios” pentru probleme reale

Jocul video „Ace of Hearts” – o platformă inovatoare pentru sănătatea mintală a tinerilor

Articol editat de Radio Resita, 26 iulie 2025, 12:09

Un joc „serios” pentru probleme reale

„Ace of Hearts” face parte din proiectul ATTUNE, finanțat cu 35 de milioane de lire sterline, ce își propune să sprijine sănătatea mintală a tinerilor prin metode artistice – inclusiv jocurile video. Jocul abordează subiecte precum:

  • pierderea unei persoane dragi,
  • sărăcia,
  • abuzul de substanțe,
  • și alte experiențe negative din copilărie.

Scopul declarat al dezvoltatorilor este de a stimula conversația despre sănătatea mintală, creând un spațiu sigur în care tinerii să se poată regăsi și exprima.

„Nu este Call of Duty – suntem aici pentru a crea jocuri serioase, cu mesaje serioase.” – Graham Smith, Universitatea Falmouth.

Jocurile video – dincolo de divertisment

Într-o societate în care generațiile mai în vârstă privesc adesea jocurile cu scepticism, tinerii precum Ainaya, 14 ani, susțin cu entuziasm potențialul acestora:

„Jocurile sunt o modalitate foarte distractivă de relaxare. Pot fi folosite pentru a ajuta, mai ales când vrei să vorbești cu cineva. Uneori e mai ușor decât cu un profesionist.”

Proiectul ATTUNE își propune să folosească medii familiare tinerilor pentru a-i ajuta să se deschidă, să se exprime și să înțeleagă mai bine propriile emoții.

Sănătatea mintală începe din copilărie

Profesorul Kamaldeep Bhui de la Universitatea Oxford, unul dintre coordonatorii ATTUNE, subliniază importanța intervenției timpurii:

„Jumătate dintre bolile mintale apar până la vârsta de 14 ani, iar trei sferturi până la 24 de ani. Este esențial să folosim toate instrumentele disponibile – iar jocurile sunt una dintre ele.”

„Ace of Hearts” demonstrează că jocurile video pot fi mai mult decât simple forme de divertisment – pot deveni instrumente esențiale de suport emoțional, educație și prevenție. Prin îmbinarea tehnologiei cu empatia, acest proiect deschide o nouă cale spre sănătatea mintală a noii generații.

Victor Romanescu

Foto pixabay.com

PetRadar.org ajunge în România: platforma digitală care ajută animalele pierdute să se întoarcă acasă
Tehnologie duminică, 1 februarie 2026, 12:24

PetRadar.org ajunge în România: platforma digitală care ajută animalele pierdute să se întoarcă acasă

Cu peste 200.000 de animale înregistrate și utilizatori activi în mai mult de 90 de țări, PetRadar.org este disponibilă, începând de acum,...

PetRadar.org ajunge în România: platforma digitală care ajută animalele pierdute să se întoarcă acasă
WhatsApp introduce „Strict Account Settings”, un mod avansat de securitate pentru protecție sporită împotriva atacurilor cibernetice
Tehnologie sâmbătă, 31 ianuarie 2026, 11:10

WhatsApp introduce „Strict Account Settings”, un mod avansat de securitate pentru protecție sporită împotriva atacurilor cibernetice

Platforma de comunicare WhatsApp, deținută de gigantul american Meta, a anunțat lansarea unui nou mod avansat de securitate, menit să ofere...

WhatsApp introduce „Strict Account Settings”, un mod avansat de securitate pentru protecție sporită împotriva atacurilor cibernetice
OpenAI lansează ChatGPT Translate, o alternativă puternică la Google Translate
Tehnologie sâmbătă, 17 ianuarie 2026, 08:47

OpenAI lansează ChatGPT Translate, o alternativă puternică la Google Translate

OpenAI a lansat oficial ChatGPT Translate, un nou instrument de traducere care se poziționează drept cea mai credibilă alternativă la Google...

OpenAI lansează ChatGPT Translate, o alternativă puternică la Google Translate
Roboții vor „simți durerea”: cercetătorii dezvoltă o piele artificială cu reacții rapide la stimuli periculoși
Tehnologie duminică, 4 ianuarie 2026, 12:44

Roboții vor „simți durerea”: cercetătorii dezvoltă o piele artificială cu reacții rapide la stimuli periculoși

Un nou sistem inspirat de biologia umană ar putea transforma modul în care roboții interacționează cu mediul și cu oamenii O echipă de...

Roboții vor „simți durerea”: cercetătorii dezvoltă o piele artificială cu reacții rapide la stimuli periculoși
Tehnologie vineri, 26 decembrie 2025, 12:45

Căștile albe cu fir revin în trend: de la nostalgie la statement de stil și evadare din oboseala digitală

Cândva considerate depășite, căștile albe cu fir revin spectaculos în atenția publicului și a industriei fashion. Promovate de celebrități...

Căștile albe cu fir revin în trend: de la nostalgie la statement de stil și evadare din oboseala digitală
Tehnologie luni, 22 decembrie 2025, 09:37

Instagram ajunge pe smart TV-uri, dar cu funcții limitate

Meta a anunțat lansarea unei aplicații Instagram dedicate smart TV-urilor, concepută special pentru ecrane mari, însă cu funcționalități...

Instagram ajunge pe smart TV-uri, dar cu funcții limitate
Tehnologie marți, 18 noiembrie 2025, 19:05

Ce este Cloudflare? Serviciul invizibil din spatele întreruperilor masive care au afectat mai multe site-uri importante, inclusiv din România

Serviciul din spatele problemelor masive de internet din prezent, Cloudflare, o companie care susține în mod invizibil o mare parte din internet, a...

Ce este Cloudflare? Serviciul invizibil din spatele întreruperilor masive care au afectat mai multe site-uri importante, inclusiv din România
Tehnologie marți, 18 noiembrie 2025, 12:04

YouTube TV și Disney ajung la un acord după două săptămâni de întrerupere

După o întrerupere de doua săptămâni, YouTube TV și Disney au anunțat vineri ca au ajuns la un acord. Pe lângă readucerea rețelelor Disney...

YouTube TV și Disney ajung la un acord după două săptămâni de întrerupere